🎮 O que é?
O RPG Skills adiciona progressão de RPG ao Necesse. Você ganha XP jogando do seu jeito - lutando, minerando, pescando, plantando ou cuidando do assentamento - sobe de nível e distribui pontos em classes. Cada classe libera melhorias reais no seu personagem.
⭐ Por que é diferente?
- Zonas difíceis pagam mais - recompensa quem explora
- Você escolhe as classes - ative só as que combinam com você
- Loja justa - gasta moedas do jogo, não dinheiro real
- Funciona com controle - LB+RB para abrir, D-pad para navegar
9 Melhorias que você vai sentir
Sem termos técnicos. Só o que muda na sua jogatina.
Sistema de XP
Matou um monstro? Ganhou XP. Minerou, pescou, plantou ou ajudou colonos? Também. Lugares perigosos dão mais XP. Se morrer, você perde um pouco do XP do nível atual - mas dá para desativar nas configurações.
33 Classes
Guerreiro para quem luta de perto, Arcano para magia, Minerador, Pescador e muito mais. Cada classe tem até 5 níveis e libera poderes únicos.
Loja dentro do jogo
Use as moedas que ganha jogando para comprar: impulso de XP por 10 minutos, mais espaço no baú e pilhas maiores. Tudo com preço justo.
Configuração simples
Um menu dentro do jogo para ligar/desligar o que quiser: quais classes ativas, quanto XP ganha, se perde XP ao morrer e mais. Um botão “RPG SKILLS CONFIG” no menu principal.
Funciona no controle
Segure LB+RB para abrir, use o D-pad para navegar e A para confirmar. 3 abas bem organizadas, sem precisar de teclado.
Amigo de outros mods
Funciona junto com Safe Haven 4.0 sem conflito. Se detectar Safe Haven, desativa automaticamente funções repetidas.
Troca de arma automática
O jogo identifica o inimigo perto e troca sozinho para a arma certa - espada, arco, cajado ou invocação - sem você pausar a luta.
Comida dura mais
Antes, a comida estragava em pilha. Agora só 1 unidade por vez. Suas provisões rendem muito mais e você pode desativar se preferir.
Dano combinado
Queimadura, veneno e gelo no mesmo inimigo? Um número azul mostra o dano total por segundo, bem fácil de entender.
Subir de nível sem mistério
Cada nível precisa um pouquinho mais que o anterior. Veja na prática:
⚖️ Como o XP é contado
O jogo pega o XP base da sua ação, aplica seu bônus de loja (2×/5×/10× por 10 min) e multiplica pelo bônus global. Depois arredonda para múltiplo de 5. Simples e justo.
💀 E se eu morrer?
Você perde 25% do XP do nível atual. Exemplo: se tem 10.000 guardados, perde 2.500. Dá para desativar no menu se achar punitivo.
Sua jornada até o topo
7 marcos para você se localizar. Cada um é um estilo de jogo que se abre.
O que dá para comprar?
Tudo com moeda do jogo. Sem pressa, sem pay-to-win.